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  • Envoyé par jopopmk
    En même temps si un jeu a réellement un contenu tendancieux, les assoc ne peuvent que les interdire.
    En effet qui n'a jamais acheté un jeu interdit au moins de 16 ans ... alors qu'il en avait 12 ;)

    Autrement on aurait tout ce qu'on souhaite en "-18 ans"

    Enfin c'est mon point de vue ... et puis j'ai plus de 18 ans depuis un bail :grn:
    oui tu as raison mais je n'aime pas ce coté
    "on sait ce qui est bien ou mal et on vous dictes ce que vous devez faire"
    Qui s'en souviendra...

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    • Envoyé par sin23
      oui tu as raison mais je n'aime pas ce coté
      "on sait ce qui est bien ou mal et on vous dictes ce que vous devez faire"
      Tu prêches un clic-clac l'ami ;)
      Moi le coup des averto/limite d'age à la vente ça m'irait bien (comme susdit : je suis majeur dans tous les pays du monde :grn:).

      On fait bien chier les jeunes qui achètent des bières ou des clopes ...

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      • Envoyé par sin23
        à quand les déclarations de famille de France sur le coté diabolique des jeux videos:rolleye:
        avec eux tout est diabolique, le cinema, le rap, les jeux videos.
        Je suis un agitateur
        Un provocateur
        Un animal
        My name is david villa

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        • Envoyé par jopopmk
          En même temps si un jeu a réellement un contenu tendancieux, les assoc ne peuvent que les interdire.
          En effet qui n'a jamais acheté un jeu interdit au moins de 16 ans ... alors qu'il en avait 12 ;)

          Autrement on aurait tout ce qu'on souhaite en "-18 ans"

          Enfin c'est mon point de vue ... et puis j'ai plus de 18 ans depuis un bail :grn:
          J'comprends pas ça...
          A 14 ans, j'pouvais acheter autant de jeu "- 18" que je le voulais, mais pour les revues cochonnes, ça ne passait pas... le monde est injuste ! :((

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          • De toute façon, je vois pas ce que ca change +18 et compagnie.
            La seule chose qui puisse changerl e comportement de quelqu'un est l'abus (mais un gros abus) de n'importe quel jeu. Genre FF9, j'avais fait la quête des chocobos en 16 h (+ le chateau d'Ypsen) et quand je suis allé me coucher j'en rêvais encore. ALors si je l'avais fini vers 12 h, j'aurais surement tué mon père car il ressemble à n'importe quel tomberry

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            • Envoyé par DrMonkey
              De toute façon, je vois pas ce que ca change +18 et compagnie.
              La seule chose qui puisse changerl e comportement de quelqu'un est l'abus (mais un gros abus) de n'importe quel jeu. Genre FF9, j'avais fait la quête des chocobos en 16 h (+ le chateau d'Ypsen) et quand je suis allé me coucher j'en rêvais encore. ALors si je l'avais fini vers 12 h, j'aurais surement tué mon père car il ressemble à n'importe quel tomberry
              MDR

              Mais si les interdictions de ventes étaient suivies par les distributeurs, elles auraient un sens ;)

              Pour ce qui est de se voir refaire de ce qu'on a fait la journée, rappelez vous les partie endiablées de Tetris
              Ou si vous avez l'occazion de travailler un jour sur une chaîne autotractée en usine, vous allez voir si vous voyez pas les produits défiler devant vous, une fois les yeux fermés :grn:

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              • Ca y est, je l'ai ma Bobox 360

                J'ai testé la démo de SR, c'est le panard total.:proud: Le grand habitué que j'étais des manettes PSèsiennes n'a eu aucun mal a maitriser ce petit bijou de manette sans fil, un régal. La manette se prend en main en quelques secondes, impeccable.
                Sinon, CH assez limité techniquement mais de beaux effets d'explosions, d'impacts jamais vu jusque là pour ma part.

                Et dire qu'on est même pas a 1 an de la sortie de la 360, ça laisse présager des jeux d'une fluidité incroyable.

                Je suis conquis.:proud:

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                • Envoyé par Nylon Moon
                  Ca y est, je l'ai ma Bobox 360

                  J'ai testé la démo de SR, c'est le panard total.:proud: Le grand habitué que j'étais des manettes PSèsiennes n'a eu aucun mal a maitriser ce petit bijou de manette sans fil, un régal. La manette se prend en main en quelques secondes, impeccable.
                  Sinon, CH assez limité techniquement mais de beaux effets d'explosions, d'impacts jamais vu jusque là pour ma part.

                  Et dire qu'on est même pas a 1 an de la sortie de la 360, ça laisse présager des jeux d'une fluidité incroyable.

                  Je suis conquis.:proud:
                  Je suis de ton avis, la 360 est une console excellente (mis à part les défauts de sa puissance
                  : le bruit, la conso. et la surchauffe).
                  Quand je vois ceux qui attendent la PS3 qui va arriver on-ne-sait-pas-quand, vendue 600 euros, avec des jeux à 80 euros et un format blu-ray qui a l'air.... décevant!!

                  Commentaire


                  • Moi je suis pas d'accord sur le fait que les jeux devraient être mieux réalisés plus tard.
                    La XB360 (comme ça petite soeur) est basé sur une archi "vieille comme le monde" pourrait-on dire.
                    Les méthodes de prog ne changent en rien de ce qui existe depuis 3 ans, alors n'attendez pas trop de révolutions.

                    Des jolis jeux oui (y'a la puissance) mais des "révolutions" non (regardez un peu l'historique de DX).

                    Commentaire


                    • Envoyé par jopopmk
                      Moi je suis pas d'accord sur le fait que les jeux devraient être mieux réalisés plus tard.
                      La XB360 (comme ça petite soeur) est basé sur une archi "vieille comme le monde" pourrait-on dire.
                      Les méthodes de prog ne changent en rien de ce qui existe depuis 3 ans, alors n'attendez pas trop de révolutions.

                      Des jolis jeux oui (y'a la puissance) mais des "révolutions" non (regardez un peu l'historique de DX).
                      Je plussoie...
                      La révolution arrive en fin d'année, au niveau du gameplay, avec la wii, et graphiquement, évidemment avec la PS3... :proud:

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                      • Tiens, j'ai vu qu'a Carrefour, ils faisaient un pack Xbox360 Premium+PRG3+3 mois de xbox live, pour 400€

                        je serais un peu plus fortuné, je me laisserai bien tenter...je pense qu'elle va tomber a Noel par contre, j'vais me faire un bon cadeau:oui:
                        Charles & Ray Eames Addict!
                        sigpic

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                        • Envoyé par Eiko
                          Je plussoie...
                          La révolution arrive en fin d'année, au niveau du gameplay, avec la wii, et graphiquement, évidemment avec la PS3... :proud:
                          Pas certain, la puce graphique (NVidia) a été conçue à peu près en même temps que celle de la 360 (ATI) et il parait qu'elles sont comparables.
                          Sûrement que la PS3 sera plus performante mais je pense pas qu'il y aura une grande différence!

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                          • Envoyé par Eiko
                            Je plussoie...
                            La révolution arrive en fin d'année, au niveau du gameplay, avec la wii, et graphiquement, évidemment avec la PS3... :proud:
                            Moi je parle du hard et de la couche soft.
                            Pas du gameplay, et pas vraiment du rendu graphique.

                            Mais Nin étant des spécialistes, je les vois mal faire une GC surboostée.

                            @Tux : deux puces construites en même temps n'ont pas forcément la même archi.
                            Surtout quand on connait un peu Nin ;)

                            Commentaire


                            • Envoyé par jopopmk
                              Moi je parle du hard et de la couche soft.
                              Pas du gameplay, et pas vraiment du rendu graphique.

                              Mais Nin étant des spécialistes, je les vois mal faire une GC surboostée.

                              @Tux : deux puces construites en même temps n'ont pas forcément la même archi.
                              Surtout quand on connait un peu Nin ;)

                              Oulà non, c'est pas ce que je voulais dire; surtout que nvidia et ati ont chacun leur propre architecture!
                              C'est juste que j'ai vu des articles sur le sujet qui laissaient à penser que les perfs ne seront pas très éloignées l'une de l'autre...

                              Commentaire


                              • Envoyé par le_pingouin
                                Oulà non, c'est pas ce que je voulais dire; surtout que nvidia et ati ont chacun leur propre architecture!
                                C'est juste que j'ai vu des articles sur le sujet qui laissaient à penser que les perfs ne seront pas très éloignées l'une de l'autre...
                                oki oki, c'est moi aussi qui suis peut-être allé un peu vite en besogne.
                                Reprenons cette discussion du bon pied, veux-tu ? :D

                                Je pense sincèrement que les jeux 360 n'auront pas une progression importante dans les années qui suivent.
                                La console, malgré sa nouveauté, est connu et reconnu (ça marche bien, y'a pas à chier).
                                Il n'y aura donc que très peu d'innovations technologiques, vu que le travail est mâché depuis des années.

                                Voilà mon point de vu, sans s'attaquer au technique ;)

                                Commentaire


                                • Envoyé par jopopmk
                                  oki oki, c'est moi aussi qui suis peut-être allé un peu vite en besogne.
                                  Reprenons cette discussion du bon pied, veux-tu ? :D

                                  Je pense sincèrement que les jeux 360 n'auront pas une progression importante dans les années qui suivent.
                                  La console, malgré sa nouveauté, est connu et reconnu (ça marche bien, y'a pas à chier).
                                  Il n'y aura donc que très peu d'innovations technologiques, vu que le travail est mâché depuis des années.

                                  Voilà mon point de vu, sans s'attaquer au technique ;)
                                  Déjà, je suis impatient de voir Halo 3 sur la 360: il risque d'être assez abouti!
                                  Sinon, j'ai vu que Crosoft allait rendre publique sa plate-forme de développement des jeux consoles: ça risque de donner des projets intéressants!!

                                  Commentaire


                                  • Envoyé par le_pingouin
                                    Déjà, je suis impatient de voir Halo 3 sur la 360: il risque d'être assez abouti!
                                    Sinon, j'ai vu que Crosoft allait rendre publique sa plate-forme de développement des jeux consoles: ça risque de donner des projets intéressants!!
                                    ça risque surtout d'aboutir sur mon PC
                                    Parce que le coup des NetYaroz et autre "Dongle-like" extension pour programmer c'est un peu saoulant.

                                    En plus je me suis mis à jour depuis peu sur DX9.0c, je devrais donc pas être très loin niveau connaissances de base.
                                    Dès que t'as plus d'info n'hésite surtout pas à venir les poster ici.
                                    Voire me les passer par MP ;)

                                    Commentaire


                                    • Envoyé par jopopmk
                                      ça risque surtout d'aboutir sur mon PC
                                      Parce que le coup des NetYaroz et autre "Dongle-like" extension pour programmer c'est un peu saoulant.

                                      En plus je me suis mis à jour depuis peu sur DX9.0c, je devrais donc pas être très loin niveau connaissances de base.
                                      Dès que t'as plus d'info n'hésite surtout pas à venir les poster ici.
                                      Voire me les passer par MP ;)
                                      Ah, tu fait du directx, des meshes, des vertex shaders...?:grn:
                                      Moi, j'ai fais un peu d'opengl, mais mon gros pb, c'est le c, je suis pas très à l'aise avec!

                                      Commentaire


                                      • Envoyé par le_pingouin
                                        Ah, tu fait du directx, des meshes, des vertex shaders...?:grn:
                                        Moi, j'ai fais un peu d'opengl, mais mon gros pb, c'est le c, je suis pas très à l'aise avec!
                                        Moi je viens du C ;) (étonnant qu'un ninuxien ait du mal avec le C par contre).
                                        J'ai commencé DX avec la version 7, c'était y'a 6 ans.
                                        C'était la mouture où une couche 2D persistait.
                                        A partir de la 8 : basta la 2D, au mieux de la 3D à plat.

                                        J'ai eu du mal à m'y mettre d'ailleurs, et ma GC étant très vieille et mon proc pas puissant y'a pas mal de choses que je n'ai pas pu tester, même en HAL. Donc je suis vraiment loin d'être un expert en la matière.

                                        J'ai également fait pas mal d'OGL (pour un projet pro).
                                        Si c'est un peu moins performant et moins précis (beaucoup de chose sont à faire soi-même), c'est aussi bien plus "pétrissable" (je trouvais pas de terme) que DX.

                                        Mais y'a-t-il quelque chose de plus plaisant que d'avoir un vrai prog 3D en sortie de codage ? ;)
                                        Moi qui fait de l'info de gestion dans une SSII je peux te répondre : non, rien ne vaut ces créations.

                                        Commentaire


                                        • Envoyé par jopopmk
                                          Moi je viens du C ;) (étonnant qu'un ninuxien ait du mal avec le C par contre).
                                          J'ai commencé DX avec la version 7, c'était y'a 6 ans.
                                          C'était la mouture où une couche 2D persistait.
                                          A partir de la 8 : basta la 2D, au mieux de la 3D à plat.

                                          J'ai eu du mal à m'y mettre d'ailleurs, et ma GC étant très vieille et mon proc pas puissant y'a pas mal de choses que je n'ai pas pu tester, même en HAL. Donc je suis vraiment loin d'être un expert en la matière.

                                          J'ai également fait pas mal d'OGL (pour un projet pro).
                                          Si c'est un peu moins performant et moins précis (beaucoup de chose sont à faire soi-même), c'est aussi bien plus "pétrissable" (je trouvais pas de terme) que DX.

                                          Mais y'a-t-il quelque chose de plus plaisant que d'avoir un vrai prog 3D en sortie de codage ? ;)
                                          Moi qui fait de l'info de gestion dans une SSII je peux te répondre : non, rien ne vaut ces créations.
                                          T'es chez Unilog?
                                          Moi aussi, je bosse dans une SSII, la plupart du temps du java, qqs fois du c++ sur des vieux projets.
                                          De l'informatique pas très bandante, quoi!
                                          Pour le c, c'est plus psychologique qu'autre chose, ça doit me rappeler les séances de debug pdt les cours!
                                          Remarque, je pense que l'on doit pouvoir faire maintenant du directx en c#, non?

                                          Commentaire


                                          • Envoyé par le_pingouin
                                            T'es chez Unilog?
                                            Moi aussi, je bosse dans une SSII, la plupart du temps du java, qqs fois du c++ sur des vieux projets.
                                            De l'informatique pas très bandante, quoi!
                                            Pour le c, c'est plus psychologique qu'autre chose, ça doit me rappeler les séances de debug pdt les cours!
                                            Remarque, je pense que l'on doit pouvoir faire maintenant du directx en c#, non?
                                            Yep, en C#, en C++ Managed, en VB.NET ...

                                            Pour moi le C est vraiment la source de tout.
                                            J'ai commencé avec ça, et pour moi il est plus simple de gérer la mémoire que d'essayer de comprendre comment le framework le fait tout seul ;)

                                            Nop, pas chez Unilog ... mais vraiment pas loin, dans le même bâtiment en front de parc :grn:

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                                            • Au fait j'ai écrit une belle ânerie : c'est la couche HEL celle d'émulation et non la HAL.

                                              NB : HAL = Hardware Abstract Layer, couche d'accès direct aux fonctionnalités de chaque GC, fournie par les constructeurs,
                                              HEL = Hardware Emulation Layer, couche supérieur qui émule les fonctions DX à l'aide du processeur central.

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                                              • Envoyé par jopopmk
                                                Yep, en C#, en C++ Managed, en VB.NET ...

                                                Pour moi le C est vraiment la source de tout.
                                                J'ai commencé avec ça, et pour moi il est plus simple de gérer la mémoire que d'essayer de comprendre comment le framework le fait tout seul ;)

                                                Nop, pas chez Unilog ... mais vraiment pas loin, dans le même bâtiment en front de parc :grn:
                                                Ah, les pointeurs, les références, bientôt les développeurs ne sauront même plus ce que c'est:grn:
                                                Le pb, c'est que quand tu récupères des projets en c++ et que tu dois traquer les memory leak, les transtypages foireux...., c'est assez pénible.

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                                                • Hé ho on parle jeux vidéos ici, les pisseurs de codes ne sont pas admis!:grn:
                                                  C'est ça l'OM!:proud:

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                                                  • Envoyé par le_pingouin
                                                    Ah, les pointeurs, les références, bientôt les développeurs ne sauront même plus ce que c'est:grn:
                                                    Le pb, c'est que quand tu récupères des projets en c++ et que tu dois traquer les memory leak, les transtypages foireux...., c'est assez pénible.
                                                    Ouai mais la tu parles de correction.
                                                    Si le code est bien pensé (bonne conception, bonne gestion) tu ne devrais pas tomber sur ce genre de problème.
                                                    Parce que les fuites mémoire et les cast à la va vite c'est quand même du beau

                                                    Moi aussi j'ai eu l'occaz de reprendre des projets, y'a vraiment rien de plus chiant

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